Rendons Down the Mines meilleur en le dotant d’une UI !
Au début, il n’y avait rien. Puis le dev créa la map, et il vit que c’était bien. Mais le dev la trouva vite vide, alors il y mit un joueur, qu’il fit à son image. Et le dev se dit que c’était bien. Mais comme le joueur était seul, il ajouta des obstacles et des collisions. Et cela le combla. Car Down the Mines prenait vie.
Maintenant, il nous faut commencer à parler à l’utilisateur. Aussi, j’ai décidé de gérer dès à présent des éléments comme l’UI, le système de pause, la musique et même le game over dans mon jeu vidéo.
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